Dear Travellers · 巻之 06
進行と報酬 — コイン・ガチャ・デイリー
このゲームには勝ち負けがありませんが、コインを貯めて外見を変える続けの要素があります。どれが効率が良いかは公開されていないので、確認できた仕組みだけを並べます。
表は画面が狭いとき横にスクロールできます(右端がぼやけているときは続きがあります)。
コイン
通貨は Coins で、CurrencyManager が管理しています。入手経路として確認できたのは、プレイそのもの、デイリー報酬、そしてレビュー投稿の3つです。
レビュー投稿は「GIVE US A REVIEW AND EARN 500 COINS」と表示され、500コインがもらえます。1回きりの報酬と推測されますが、繰り返し可能かは未確認です。
コインの使い道は、ガチャ、外見のカスタマイズ、そしてフィニッシャー(100コイン)です。
デイリーボーナス
DailyRewardManager があり、ログイン日数に応じた報酬が用意されています。ビルド内には「By logging in tomorrow」という文言と「Daily re…」の断片があるので、翌日ログインで受け取る形式です。
連続ログインで報酬が増えるかは未確認です。少なくとも「明日また来る」ことを促す設計になっている、という点は文字列から読み取れます。
ガチャ
GachaSystem というスクリプトがあり、コインを払って外見アイテムを引く仕組みです。CustomizationManager と組み合わせて、引いたアイテムを装着します。
提供割合の表示はビルド内に見当たりません。日本のように割合表示が義務づけられている地域ではないためと思われますが、当サイトでは「不明」と書きます。
ガチャにしか入手できないアイテムがあるかも不明です。
外見のカスタマイズ
CustomizationManager には SetSkinColor や glassesIndex といった処理があり、肌の色とメガネを変えられることが分かります。荷物の色(BaggageColor)も変えられる可能性があります。
これらは見た目だけで、性能には影響しないと推測されます。ゲームバランスに影響する課金要素は確認できていません(配信ページの hasIap は false)。
スキルの解放
ビルドには「Skill_{0}_Unlocked」という文字列があり、スキルは最初から全部使えるのではなく、条件を満たすと解放される形式と読めます。
解放条件(コインか、プレイ回数か、実績か)は未確認です。少なくとも「最初は5種すべてが選べる」とは限らないので、選択画面に鍵がかかっているスキルがあっても不具合ではありません。
フィニッシャーと実績
「…NLOCK Finisher for 100 coins?」という文字列があり、100コインで「フィニッシャー」を解放できます。ただしフィニッシャーが何を指すのか(墜落時の演出、撃墜の決めポーズなど)は特定できていません。
また ScoreEncryption というスクリプトと「Super secret file is corrupted, you’re cheater!」という文字列があり、スコア改ざん対策が入っています。リーダーボードがないのに改ざん対策があるのは、コインや進行データを守るためと推測されます。