Dear Travellers · 巻之 05
更新履歴と検証ログ
このページは、当サイトが何を根拠に書いたかの記録です。ゲーム本体の更新と、当サイトの加筆を分けて並べています。
表は画面が狭いとき横にスクロールできます(右端がぼやけているときは続きがあります)。
サイトの更新
| 日付 | 内容 |
|---|---|
| 2026-10-29 | 19ページで開設。遊び方・操作・役割・スキル・災厄・乗客・機体・立ち回り・マルチ・進行・データ・用語・トラブル・コミュニティ・FAQ・法務3ページ。 |
| 2026-10-29 | 配信ページの game オブジェクトから人数・評価・対応端末・操作を確定。 |
| 2026-10-29 | Unity ビルド(installVersion 42)の文字列から、スキル名・災厄名・警告文・装備名を確認。 |
ゲーム本体の更新
配信ページ上の最終更新は2026年10月27日(lastFileUpdatedOn)。ビルド番号は42です。ビルド番号が上がると、スキルの性能や災厄の頻度が変わる可能性があります。当サイトの記述は「ビルド42の時点」が基準です。
本体のアップデート内容は、CrazyGames のページにも開発元サイトにも changelog として公開されていません。そのため「何が変わったか」は現時点では追えません。分かり次第このページに追記します。
検証の方法
- 配信ページ
- CrazyGames のページを取得し、埋め込まれた game オブジェクト(名前・人数・評価・タグ・対応端末・操作)を直接読む。
- ビルド文字列
- ページが読み込む Unity WebGL のデータファイルを取得し、内部の文字列テーブルから UI 文言とスクリプト名を抽出。
- 開発元サイト
- 1car2wills.com を直接取得し、作品一覧と連絡先を確認。
- やらないこと
- 実機で確認していない数値(ダメージ量・秒数・確率)は書きません。
未確認の項目
- 1回の飛行の制限時間、または終了条件(距離か、イベント数か)。
- ガチャの提供割合。ビルド内に確率の表記が見当たりません。
- 「Finisher」が何を指すか(100コインで解放される演出)。
- Push スキルの正確な効果。説明文の該当部分が文字化けして読めません。
- ヘリコプターの HP 実数。AIHelicopter.HP というフィールドは確認できましたが、値は固定ではありません。
訂正の連絡先
誤りの指摘は [email protected] までお願いします。どのページの、どの記述かが分かると助かります。確認できたものから順に直し、この更新履歴に追記します。